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在C#中,static关键字用于定义静态成员(字段、方法、属性)。静态成员属于类而不是类的实例,因此可以通过类名直接访问,而不需要实例化对象。
在继承和多态中,静态成员不受继承和多态的影响,子类无法重写父类的静态成员。子类可以直接访问父类的静态成员,但无法重写或隐藏它。因此,静态成员在继承和多态中不会表现出多态特性。
在C#中,static关键字用于定义静态成员(字段、方法、属性)。静态成员属于类而不是类的实例,因此可以通过类名直接访问,而不需要实例化对象。
在继承和多态中,静态成员不受继承和多态的影响,子类无法重写父类的静态成员。子类可以直接访问父类的静态成员,但无法重写或隐藏它。因此,静态成员在继承和多态中不会表现出多态特性。
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