在C#中如何使用Hashtable实现缓存功能

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作者
猴君
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在C#中可以使用Hashtable类来实现缓存功能。Hashtable是一个键值对集合,可以用来存储数据,并根据键来检索数据。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Hashtable来实现缓存功能:

using System; using System.Collections;  class CacheExample {     private static Hashtable cache = new Hashtable();      public static void AddToCache(string key, object value)     {         if (!cache.ContainsKey(key))         {             cache.Add(key, value);         }     }      public static object GetFromCache(string key)     {         if (cache.ContainsKey(key))         {             return cache[key];         }         else         {             return null;         }     }      public static void Main()     {         // 添加数据到缓存         AddToCache("key1", "value1");         AddToCache("key2", "value2");          // 从缓存中获取数据         Console.WriteLine(GetFromCache("key1")); // 输出: value1         Console.WriteLine(GetFromCache("key2")); // 输出: value2         Console.WriteLine(GetFromCache("key3")); // 输出: null     } } 

在上面的示例中,我们首先创建了一个静态的Hashtable对象作为缓存存储。然后通过AddToCache方法将数据存储到缓存中,通过GetFromCache方法从缓存中获取数据。通过这种方式,我们可以实现一个简单的缓存功能。

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