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在C#中可以使用Hashtable类来实现缓存功能。Hashtable是一个键值对集合,可以用来存储数据,并根据键来检索数据。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Hashtable来实现缓存功能:
using System; using System.Collections; class CacheExample { private static Hashtable cache = new Hashtable(); public static void AddToCache(string key, object value) { if (!cache.ContainsKey(key)) { cache.Add(key, value); } } public static object GetFromCache(string key) { if (cache.ContainsKey(key)) { return cache[key]; } else { return null; } } public static void Main() { // 添加数据到缓存 AddToCache("key1", "value1"); AddToCache("key2", "value2"); // 从缓存中获取数据 Console.WriteLine(GetFromCache("key1")); // 输出: value1 Console.WriteLine(GetFromCache("key2")); // 输出: value2 Console.WriteLine(GetFromCache("key3")); // 输出: null } }
在上面的示例中,我们首先创建了一个静态的Hashtable对象作为缓存存储。然后通过AddToCache方法将数据存储到缓存中,通过GetFromCache方法从缓存中获取数据。通过这种方式,我们可以实现一个简单的缓存功能。