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C#线程池可以通过使用共享资源或者线程间的信号量来实现线程间的同步与通信。下面是一些常用的方法:
- 使用Monitor类或lock关键字:可以使用Monitor类或者lock关键字来实现线程同步,确保共享资源在任意时刻只能由一个线程访问。这可以避免多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争和不一致性。
object lockObj = new object(); lock(lockObj) { // 在这里执行需要同步的代码 }
- 使用Mutex类:Mutex类可以在多个线程之间提供互斥访问共享资源的机制。
Mutex mutex = new Mutex(); mutex.WaitOne(); // 请求互斥访问共享资源 // 在这里执行需要同步的代码 mutex.ReleaseMutex(); // 释放互斥访问共享资源
- 使用AutoResetEvent或ManualResetEvent类:这两个类可以用来实现线程间的信号通知机制,其中AutoResetEvent类会在信号被消费后自动重置,而ManualResetEvent类需要手动重置。
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false); // 在线程1中等待信号 autoEvent.WaitOne(); // 在线程2中触发信号 autoEvent.Set();
通过以上方法可以实现C#线程池中线程间的同步与通信。