阅读量:0
在C++中实现actor模型通常需要使用线程库或者库来实现并发和消息传递。下面是一个简单的示例实现:
#include <iostream> #include <thread> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> class Actor { public: Actor() { thread_ = std::thread([this] { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); if (messages_.empty()) { cond_.wait(lock); } auto message = messages_.front(); messages_.pop(); lock.unlock(); // 处理消息 processMessage(message); } }); } void sendMessage(const std::string& message) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); messages_.push(message); cond_.notify_one(); } void processMessage(const std::string& message) { std::cout << "Received message: " << message << std::endl; } private: std::thread thread_; std::queue<std::string> messages_; std::mutex mutex_; std::condition_variable cond_; }; int main() { Actor actor; actor.sendMessage("Hello"); actor.sendMessage("World"); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; }
在这个示例中,我们创建了一个Actor
类来模拟actor,它有一个消息队列messages_
来存储收到的消息,一个线程来处理消息。sendMessage
方法用于向actor发送消息,processMessage
方法用于处理消息。在main
函数中,我们创建一个actor并发送两条消息给它,最后通过sleep_for
来等待消息处理完成。
这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多复杂的情况,比如消息的类型、消息处理的顺序等。可以使用更成熟的并发库如Boost.Actor
来实现更复杂的actor模型。