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在C++中实现IOCP(Input/Output Completion Port)模型需要使用Windows平台下的IOCP相关API函数,可以按照以下步骤实现:
创建完成端口:使用CreateIoCompletionPort函数创建一个完成端口对象。
创建工作者线程池:创建一定数量的工作者线程,每个工作者线程调用GetQueuedCompletionStatus函数等待完成端口上的完成事件。
将套接字绑定到完成端口:使用CreateIoCompletionPort函数将套接字与完成端口对象绑定,以便在套接字上发生IO完成事件时将其投递到完成端口。
提交IO请求:当需要进行IO操作时,调用相关的异步IO函数(如WSARecv、WSASend)提交IO请求。
处理IO完成事件:工作者线程从完成端口获取已完成的IO事件并进行处理。
下面是一个简单的C++代码示例,演示了如何实现IOCP模型:
#include <iostream> #include <windows.h> #define MAX_WORKER_THREADS 4 HANDLE g_hIOCP; HANDLE g_hWorkerThreads[MAX_WORKER_THREADS]; DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) { while (true) { DWORD dwNumBytesTransferred; ULONG_PTR ulCompletionKey; LPOVERLAPPED lpOverlapped; BOOL bResult = GetQueuedCompletionStatus(g_hIOCP, &dwNumBytesTransferred, &ulCompletionKey, &lpOverlapped, INFINITE); if (!bResult) { // Handle error continue; } // Process IO completion // ... } return 0; } int main() { g_hIOCP = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0); for (int i = 0; i < MAX_WORKER_THREADS; i++) { g_hWorkerThreads[i] = CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, NULL); } // Bind socket to IOCP // Submit IO requests // ... // Wait for worker threads to finish WaitForMultipleObjects(MAX_WORKER_THREADS, g_hWorkerThreads, TRUE, INFINITE); // Cleanup for (int i = 0; i < MAX_WORKER_THREADS; i++) { CloseHandle(g_hWorkerThreads[i]); } CloseHandle(g_hIOCP); return 0; }
上面的代码示例中创建了一个完成端口对象和一组工作者线程,然后可以将套接字与完成端口进行绑定,并提交异步IO请求。工作者线程从完成端口获取已完成的IO事件并进行处理。请注意,实际开发中可能需要添加更多的错误处理和业务逻辑。