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使用合适的模糊半径:BlurMaskFilter的构造方法中有一个参数radius,表示模糊的半径大小。较大的半径会导致更加模糊的效果,但也会消耗更多的性能。因此,建议根据实际需求选择合适的半径大小。
避免频繁调用绘制方法:如果需要在绘制过程中多次使用BlurMaskFilter,建议将其保存在变量中,而不是每次都重新创建。这样可以减少不必要的性能消耗。
使用硬件加速:在Android 3.0及以上版本,可以通过设置View的layerType属性为LAYER_TYPE_HARDWARE来启用硬件加速。硬件加速可以加快模糊效果的处理速度,提升性能。
缓存模糊效果:如果某个模糊效果被频繁使用,可以考虑将其缓存起来,避免重复计算。可以使用LruCache等数据结构来实现模糊效果的缓存。
降低分辨率:如果模糊效果的处理速度仍然较慢,可以考虑降低图片的分辨率,然后再应用模糊效果。这样可以减少处理的像素数量,提升性能。