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在 Android 应用程序中,资源前缀是在编译时确定的,无法在运行时动态修改。资源前缀通常是用于指定资源所属的类型和用途,例如 drawable、layout、string 等。这些前缀在编译时被解析,并且在应用程序运行时不会发生变化。
如果需要在运行时动态修改资源名称或类型,通常可以通过使用反射或动态加载资源来实现。可以通过反射来访问资源的属性和方法,或者使用动态加载资源的方式来加载不同类型的资源。但是,这样的做法可能会增加代码的复杂性和难度,而且可能会导致性能问题。
因此,一般情况下不建议尝试在运行时动态修改资源前缀,而是应该在编译时确定资源的前缀和类型,并在代码中静态引用这些资源。