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在Java中可以使用javax.sound.sampled包中的类来实现声音播放控制。以下是一个简单的示例代码,用于播放一个音频文件:
import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.Clip; public class SoundPlayer { public static void playSound(String soundFile) { try { AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(SoundPlayer.class.getResource(soundFile)); Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioIn); clip.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { playSound("/path/to/sound.wav"); } }
在这个示例中,我们使用AudioSystem类的getAudioInputStream方法来获取音频文件的输入流,然后创建一个Clip对象来播放音频文件。最后调用Clip对象的start方法来开始播放音频。
你可以根据自己的需要对这个示例代码进行扩展,添加更多的控制功能,比如停止、暂停、循环播放等。