C++ filter的设计模式

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作者
猴君
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在C++中,Filter设计模式通常使用在处理集合中的元素。它允许我们通过一组条件来筛选出特定的元素,并对这些元素进行操作或处理。

Filter设计模式通常包含以下几个角色:

  1. Filter接口:定义了筛选器的通用接口,包括筛选方法和处理方法。
class Filter { public:     virtual bool filter(int value) = 0;     virtual void process(int value) = 0; }; 
  1. 具体的Filter类:实现了Filter接口,并根据具体的条件来筛选和处理元素。
class PositiveFilter : public Filter { public:     bool filter(int value) override {         return value > 0;     }      void process(int value) override {         std::cout << "Processing positive value: " << value << std::endl;     } }; 
  1. 容器类:包含了需要进行筛选的元素集合,并提供了应用Filter的方法。
class Container { private:     std::vector<int> values;  public:     void addValue(int value) {         values.push_back(value);     }      void applyFilter(Filter* filter) {         for (int value : values) {             if (filter->filter(value)) {                 filter->process(value);             }         }     } }; 

使用Filter设计模式的示例:

Container container; container.addValue(5); container.addValue(-2); container.addValue(10);  PositiveFilter positiveFilter; container.applyFilter(&positiveFilter); 

在上面的示例中,PositiveFilter类用于筛选出大于0的元素,并对这些元素进行处理。通过Container类的applyFilter方法,可以应用PositiveFilter对容器中的元素进行筛选和处理。

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