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C# FastObjects是一个基于内存的对象数据库,它使用一种称为“内存映射文件”的技术来管理对象在内存中的存储。这个技术允许将对象数据直接映射到磁盘上的文件中,从而实现一种类似于数据库的持久化存储方式。
在C# FastObjects中,内存管理主要分为两个方面:对象的分配和释放。
对象的分配:当应用程序需要创建一个新的对象时,C# FastObjects会将这个对象的数据写入到内存映射文件中,并返回一个指向这个对象的引用。这个过程类似于在常规的内存堆上分配对象,但是在内存映射文件中进行。
对象的释放:当对象不再需要时,C# FastObjects会将这个对象的数据从内存映射文件中删除,并释放相关的资源。这个过程类似于在常规的内存堆上释放对象,但是在内存映射文件中进行。
总的来说,C# FastObjects的内存管理机制是基于内存映射文件的技术实现的,它将对象数据存储在文件中,并提供一套接口来对对象的分配和释放进行管理。这种机制可以提高对象的访问速度和内存利用率,并提供持久化存储的能力。