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rotate算法是STL中的一种常用算法,用于将容器中的元素按照指定的位置进行旋转。在C++中,rotate算法的函数原型如下:
template <class ForwardIterator> void rotate (ForwardIterator first, ForwardIterator middle, ForwardIterator last);
参数说明:
first
:要旋转的容器的起始位置middle
:旋转的中间位置,即将[first, middle)
范围的元素移动到[middle, last)
的位置last
:要旋转的容器的末尾位置
下面我们通过一个实际案例来演示rotate算法的使用:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::rotate(vec.begin(), vec.begin() + 3, vec.end()); std::cout << "After rotating: "; for (int i : vec) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; return 0; }
在这个示例中,我们定义了一个包含10个整数的vector,并使用rotate算法将前3个元素移动到容器的末尾。运行程序后,输出结果为:
After rotating: 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3
可以看到,rotate算法成功将容器中的元素进行了旋转。这个案例展示了rotate算法的基本用法,通过调整middle
参数的值,可以实现不同的旋转效果。