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要实现交互式绘图,可以使用C++图形库或者图形用户界面库来实现。以下是一个简单的示例,使用SFML图形库来实现一个简单的交互式绘图程序:
#include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Interactive Drawing"); sf::CircleShape shape(50); shape.setFillColor(sf::Color::Green); shape.setPosition(100, 100); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) { window.close(); } if (event.type == sf::Event::MouseButtonPressed) { if (event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left) { shape.setPosition(event.mouseButton.x, event.mouseButton.y); } } } window.clear(); window.draw(shape); window.display(); } return 0; }
在这个示例中,我们创建了一个窗口,然后在窗口中绘制了一个绿色圆形。当用户点击鼠标左键时,圆形的位置会移动到鼠标点击的位置。这样就实现了一个简单的交互式绘图程序。您可以根据需求添加更多的交互功能和绘图元素。