C++中树节点(TreeNode)如何设计

avatar
作者
筋斗云
阅读量:0

在C++中设计树节点(TreeNode)可以使用类来表示,一个基本的树节点可以包含以下几个成员变量:

template <typename T> class TreeNode { public:     T data;               // 节点数据     TreeNode<T>* left;    // 左子节点指针     TreeNode<T>* right;   // 右子节点指针          TreeNode(T val) : data(val), left(nullptr), right(nullptr) {} }; 

这里使用了模板类来表示通用的树节点,其中包含节点的数据(data)、左子节点指针(left)和右子节点指针(right)。可以根据具体的需求添加其他成员变量或方法。

如果需要支持多叉树,可以使用一个vector来存储子节点的指针:

template <typename T> class TreeNode { public:     T data;                        // 节点数据     vector<TreeNode<T>*> children; // 子节点指针数组          TreeNode(T val) : data(val) {} }; 

这样就可以支持任意数量的子节点,可以根据具体的场景选择适合的设计方式来表示树节点。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!