C#子进程的资源占用情况

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作者
筋斗云
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在C#中,创建子进程通常是通过使用System.Diagnostics.Process类来实现的

using System; using System.Diagnostics;  class Program {     static void Main()     {         ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo("notepad.exe")         {             RedirectStandardOutput = true,             UseShellExecute = false         };          Process process = new Process();         process.StartInfo = startInfo;         process.Start();          // 等待子进程退出         process.WaitForExit();          // 获取子进程的资源占用情况         TimeSpan totalProcessorTime = process.TotalProcessorTime;         long peakWorkingSet64 = process.PeakWorkingSet64;         long peakVirtualMemorySize64 = process.PeakVirtualMemorySize64;          Console.WriteLine($"Total Processor Time: {totalProcessorTime}");         Console.WriteLine($"Peak Working Set: {peakWorkingSet64 / 1024} KB");         Console.WriteLine($"Peak Virtual Memory Size: {peakVirtualMemorySize64 / 1024} KB");          process.Close();     } } 

在这个示例中,我们创建了一个新的Process对象,并使用ProcessStartInfo类来指定要运行的应用程序(在本例中为Notepad)。然后,我们设置RedirectStandardOutput属性以捕获子进程的输出,并将UseShellExecute属性设置为false以启用重定向。

接下来,我们调用process.Start()方法来启动子进程,并使用process.WaitForExit()方法等待子进程退出。一旦子进程退出,我们就可以使用TotalProcessorTimePeakWorkingSet64PeakVirtualMemorySize64属性来获取子进程的资源占用情况。

请注意,这些属性只能在子进程退出之后才能访问。如果你需要在子进程运行期间实时监控其资源占用情况,可以考虑使用PerformanceCounter类或其他性能监视工具。

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