C#中如何实现线程间通信

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作者
筋斗云
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在C#中,有多种方法可以实现线程间通信。以下是一些常见的方法:

  1. 使用共享变量:

可以使用volatile关键字修饰共享变量,确保线程之间对该变量的读写是可见的。但这种方式并不能保证原子性操作。

class SharedData {     public volatile bool Flag = false; }  // 线程1 void Thread1() {     sharedData.Flag = true; }  // 线程2 void Thread2() {     while (!sharedData.Flag) ; // 等待Flag变为true } 
  1. 使用锁(Lock):

锁可以确保在同一时间只有一个线程访问共享资源。

class SharedData {     private readonly object _lock = new object();     private int _counter;      public void Increment()     {         lock (_lock)         {             _counter++;         }     }      public int GetCounter()     {         lock (_lock)         {             return _counter;         }     } } 
  1. 使用Monitor类:

Monitor类提供了Enter、Exit、Wait和Pulse方法,可以实现线程间的同步和通信。

class SharedData {     private readonly object _lock = new object();     private bool _flag = false;      public void SetFlag()     {         Monitor.Enter(_lock);         _flag = true;         Monitor.Pulse(_lock);         Monitor.Exit(_lock);     }      public void WaitForFlag()     {         Monitor.Enter(_lock);         while (!_flag)         {             Monitor.Wait(_lock);         }         Monitor.Exit(_lock);     } } 
  1. 使用事件(Event):

可以使用AutoResetEvent或ManualResetEvent类实现线程间的通信。

class SharedData {     private readonly AutoResetEvent _event = new AutoResetEvent(false);      public void SetEvent()     {         _event.Set();     }      public void WaitForEvent()     {         _event.WaitOne();     } } 
  1. 使用Task和async/await:

在.NET 4.0及更高版本中,可以使用Task和async/await关键字实现线程间的通信。

async Task Main() {     var task = Task.Run(() =>     {         // 模拟长时间运行的任务         Thread.Sleep(1000);         return "Hello from task!";     });      Console.WriteLine("Waiting for task...");     string result = await task;     Console.WriteLine(result); } 
  1. 使用Concurrent集合:

.NET提供了一些线程安全的集合,如ConcurrentQueue、ConcurrentStack和ConcurrentDictionary,可以用于线程间通信。

private ConcurrentQueue<int> _queue = new ConcurrentQueue<int>();  // 生产者线程 void Producer() {     _queue.Enqueue(1); }  // 消费者线程 void Consumer() {     if (_queue.TryDequeue(out int item))     {         Console.WriteLine(item);     } } 

根据你的需求和场景,可以选择合适的方法实现线程间通信。

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