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在 C++ 中,unsigned short
(通常简称为 ushort
)和 int
是两种不同的整数类型
- 大小:
unsigned short
通常占用 2 个字节(16 位),而int
通常占用 4 个字节(32 位)。但请注意,这取决于特定的编译器和平台,因为 C++ 标准并没有明确规定它们的确切大小。如果你需要特定大小的整数类型,可以使用<cstdint>
头文件中定义的固定宽度整数类型,例如uint16_t
、int32_t
等。 - 范围:由于
unsigned short
是无符号类型,其值范围从 0 到最大的 2^n - 1(n 是位数)。对于 16 位的unsigned short
,最大值是 65,535。相比之下,int
是有符号类型,其值范围从 -2^(n-1) 到 2^(n-1) - 1。对于 32 位的int
,最小值是 -2,147,483,648,最大值是 2,147,483,647。 - 性能:在处理大量数据时,使用较小的数据类型(如
unsigned short
)可能会导致更高的内存带宽利用率和更少的内存消耗。然而,这种性能提升通常只在特定情况下才明显,例如当数据结构中的元素数量非常大时。此外,现代处理器通常针对其字长进行优化,因此int
类型的操作可能与unsigned short
类型的操作具有相似的速度。
总之,unsigned short
和 int
之间的主要区别在于它们的大小、范围和潜在的性能影响。在选择使用哪种类型时,应根据你的特定需求和约束来权衡这些因素。