如何用c#实现自定义类型的dictionary

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作者
筋斗云
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在C#中,要实现一个自定义类型的Dictionary,您需要创建一个新的类,并使用泛型字典作为其基础

using System; using System.Collections.Generic;  public class CustomTypeDictionary<TKey, TValue> {     private Dictionary<TKey, TValue> _internalDictionary;      public CustomTypeDictionary()     {         _internalDictionary = new Dictionary<TKey, TValue>();     }      public void Add(TKey key, TValue value)     {         _internalDictionary.Add(key, value);     }      public bool Remove(TKey key)     {         return _internalDictionary.Remove(key);     }      public bool ContainsKey(TKey key)     {         return _internalDictionary.ContainsKey(key);     }      public TValue this[TKey key]     {         get { return _internalDictionary[key]; }         set { _internalDictionary[key] = value; }     } } 

这个示例展示了如何创建一个名为CustomTypeDictionary的自定义类型字典。它包含一个内部字典_internalDictionary,该字典使用泛型参数TKeyTValue。然后,我们在CustomTypeDictionary类中公开了一些常用的方法,如AddRemoveContainsKey以及索引器。

下面是如何使用这个自定义类型字典的示例:

public class Program {     static void Main(string[] args)     {         // 创建一个键为 string 类型,值为 int 类型的自定义字典         var customDict = new CustomTypeDictionary<string, int>();          // 添加元素         customDict.Add("one", 1);         customDict.Add("two", 2);          // 访问元素         Console.WriteLine(customDict["one"]); // 输出: 1          // 删除元素         customDict.Remove("two");          // 检查键是否存在         Console.WriteLine(customDict.ContainsKey("two")); // 输出: False     } } 

这个示例展示了如何创建一个自定义类型字典,并向其添加、访问、删除元素以及检查键是否存在。您可以根据需要修改CustomTypeDictionary类,以便为您的特定需求提供更多功能。

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