get方法在hashmap中的实现原理

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作者
猴君
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HashMap 是 Java 中一个常用的数据结构,它基于哈希表实现,允许我们使用任何对象作为键来存储和检索值。在 HashMap 中,get() 方法用于根据指定的键获取对应的值。以下是 get() 方法在 HashMap 中的实现原理:

  1. 计算哈希值:首先,get() 方法会根据给定的键计算其哈希值。哈希值是通过键对象的 hashCode() 方法计算得到的,然后将其与 HashMap 的容量(通常是 2 的幂)进行与操作,得到最终的哈希值。
  2. 查找桶:接下来,HashMap 会根据计算出的哈希值找到对应的桶。每个桶中可能存储了一个或多个键值对(使用链表或红黑树存储)。
  3. 遍历桶中的链表/红黑树:如果桶中只有一个键值对,那么直接比较该键与给定的键是否相等。如果相等,则返回对应的值;否则返回 null。如果桶中有多个键值对(使用链表或红黑树存储),则需要遍历链表/红黑树,逐个比较键是否相等。如果找到相等的键,则返回对应的值;否则返回 null。

以下是一个简化的 get() 方法实现示例:

public V get(Object key) {     // 计算哈希值     int hash = hash(key);     // 计算桶的索引     int index = indexFor(hash, table.length);     // 获取桶中的链表/红黑树     Entry<K,V> e = table[index];     // 遍历链表/红黑树,查找相等的键     while (e != null) {         if (e.hash == hash && eq(key, e.key))             return e.value;         e = e.next;     }     // 如果没有找到相等的键,返回 null     return null; } 

注意:这里的代码仅作为示例,实际的 HashMap 实现可能会有所不同。

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