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HashMap 的 get 方法在处理冲突时,采用了链地址法。当两个不同的键通过哈希函数计算得到相同的哈希值时,就会发生冲突。为了解决这个问题,HashMap 使用链表来存储具有相同哈希值的键值对。
以下是 HashMap 的 get 方法处理冲突的步骤:
- 首先,根据给定的键计算哈希值。
- 然后,使用哈希值找到对应的桶(bucket)。
- 检查该桶中是否有链表。如果没有链表,说明没有冲突,直接返回 null。
- 如果有链表,遍历链表,比较链表中每个节点的键与给定的键是否相等。如果相等,返回该节点的值;否则,继续遍历链表。
- 如果遍历完链表仍未找到相等的键,说明该键不存在于 HashMap 中,返回 null。
在 Java 中,HashMap 的 get 方法的源码实现如下:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }
这段代码首先计算给定键的哈希值,然后遍历具有相同哈希值的链表,查找与给定键相等的节点并返回其值。如果没有找到相等的键,返回 null。