HashMap 是 Java 集合框架中的一个重要类,它用于存储键值对。HashMap 的 get 方法在不同版本中可能会有一些变化,但其基本功能和用法保持不变。以下是一些主要的变化:
Java 7 及之前版本: 在这些版本中,HashMap 使用了一个名为“bucket”的数组来存储键值对。当两个键的哈希码相同时,它们会被存储在同一个 bucket 中。在这种情况下,HashMap 会使用链表或红黑树来处理冲突。get 方法首先计算键的哈希码,然后在相应的 bucket 中查找该键。如果找到了键,它将返回与该键关联的值;否则,返回 null。
Java 8: 在 Java 8 中,HashMap 的实现进行了一些优化。当链表的长度超过一定阈值(默认为 8)时,链表会被转换为红黑树。这有助于提高在大量哈希冲突的情况下的性能。此外,Java 8 还引入了一种新的哈希算法,称为“MurmurHash3”,它可以提高哈希函数的性能。然而,这些更改主要影响 HashMap 的内部实现,而 get 方法的基本用法和功能保持不变。
Java 9 及之后版本: 在这些版本中,HashMap 的实现没有发生显著变化。然而,Java 9 引入了一种新的哈希算法,称为“Lanczos”,它可以提高哈希函数的性能。此外,Java 9 还引入了一种新的哈希种子生成策略,以提高哈希函数的随机性。这些更改主要影响 HashMap 的内部实现,而 get 方法的基本用法和功能保持不变。
总之,尽管 HashMap 的 get 方法在不同版本中可能会有一些变化,但其基本功能和用法保持不变。在使用 HashMap 时,你只需关注如何正确地使用 get 方法来获取键对应的值。