ubuntu下llvmpipe的资源管理

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作者
筋斗云
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在Ubuntu系统下,llvmpipe是一个基于LLVM的软件渲染器,用于在不支持硬件加速的系统上运行OpenGL应用程序

  1. 安装llvmpipe:

要在Ubuntu系统上安装llvmpipe,请打开终端并运行以下命令:

sudo apt-get update sudo apt-get install mesa-utils llvm-dev libllvm-dev 
  1. 配置环境变量:

要使用llvmpipe运行OpenGL应用程序,需要设置一些环境变量。在终端中输入以下命令:

export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/llvm-x.y/lib:$LD_LIBRARY_PATH 

请将x.y替换为您系统上安装的LLVM版本。例如,如果您的系统上安装了LLVM 10,则命令应为:

export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/llvm-10/lib:$LD_LIBRARY_PATH 
  1. 运行OpenGL应用程序:

现在,您可以使用llvmpipe运行OpenGL应用程序。在终端中输入以下命令:

glxgears 

这将运行一个名为glxgears的OpenGL示例程序。如果一切正常,您应该能看到一个窗口,其中显示了三个旋转的齿轮。

  1. 查看资源使用情况:

要查看llvmpipe的资源使用情况,您可以使用系统监视工具,如tophtop。在终端中输入以下命令:

htop 

这将打开一个交互式界面,显示系统上正在运行的进程及其资源使用情况。在此界面中,您可以查看llvmpipe进程的CPU和内存使用情况。

  1. 调整性能和功耗:

llvmpipe支持一些环境变量,可以用来调整性能和功耗。例如,您可以设置以下环境变量以提高性能:

export LLVM_COMPILER_THREADS=4 # 使用4个线程进行编译 export LLVM_NUM_THREADS=4       # 使用4个线程执行代码 

请注意,这些设置可能会影响系统的整体性能和功耗。在调整这些设置时,请确保权衡好性能和功耗之间的关系。

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