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在C#中,数值类型主要包括以下几种:
整数类型:
sbyte
:8位有符号整数,范围从-128到127。byte
:8位无符号整数,范围从0到255。short
(或Int16
):16位有符号整数,范围从-32,768到32,767。ushort
(或UInt16
):16位无符号整数,范围从0到65,535。int
(或Int32
):32位有符号整数,范围从-2,147,483,648到2,147,483,647。uint
(或UInt32
):32位无符号整数,范围从0到4,294,967,295。long
(或Int64
):64位有符号整数,范围从-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。ulong
(或UInt64
):64位无符号整数,范围从0到18,446,744,073,709,551,615。
浮点类型:
float
(或Single
):32位单精度浮点数,大致范围从-3.4E38到3.4E38,精度为7位数字。double
:64位双精度浮点数,大致范围从-1.8E308到1.8E308,精度为15-16位数字。decimal
:128位十进制浮点数,范围从-7.9E28到7.9E28,精度为28-29位数字。
注意:在使用数值类型时,需要根据实际需求选择合适的类型,以便在内存和计算性能之间取得平衡。例如,对于大整数或高精度的小数,可以使用long
或decimal
类型。而对于需要高性能的场景,如图形处理或游戏开发,可以使用float
类型。