如何在C++中实现单例模式

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作者
猴君
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在C++中实现单例模式的方法有很多,下面是一种常见的实现方式,使用C++11的特性来保证线程安全:

#include<iostream> #include<memory> #include <mutex>  class Singleton { public:     // 禁止拷贝与赋值     Singleton(const Singleton&) = delete;     Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;      // 获取单例对象的引用     static Singleton& getInstance() {         static std::once_flag initFlag;         std::call_once(initFlag, []() {             instance.reset(new Singleton());         });         return *instance.get();     }  private:     // 构造函数私有化     Singleton() {         std::cout << "Singleton created!"<< std::endl;     }      // 单例对象的静态唯一指针     static std::unique_ptr<Singleton> instance; };  // 初始化静态成员变量 std::unique_ptr<Singleton> Singleton::instance = nullptr;  int main() {     auto& singleton1 = Singleton::getInstance();     auto& singleton2 = Singleton::getInstance();      if(&singleton1 == &singleton2) {         std::cout << "Both objects are the same singleton instance!"<< std::endl;     }      return 0; } 

这个实现利用了C++11的std::call_oncestd::unique_ptr来保证线程安全和单例的唯一性。在getInstance()函数中,我们使用std::call_once来确保只有一个线程可以进入初始化代码块,从而保证了单例的线程安全。同时,通过返回单例对象的引用,我们可以避免拷贝和赋值操作。

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