C#中如何使用TcpClient进行网络通信

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筋斗云
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在C#中,你可以使用System.Net.Sockets.TcpClient类来创建一个TCP客户端,从而实现网络通信

首先,确保你已经添加了System.Net.Sockets命名空间。

using System.Net.Sockets; 

接下来,创建一个TCP客户端并连接到服务器:

// 创建一个TcpClient实例 TcpClient client = new TcpClient();  // 连接到服务器(将"serverAddress"替换为服务器的IP地址或主机名,将"portNumber"替换为服务器监听的端口号) await client.ConnectAsync("serverAddress", portNumber); 

现在,你可以使用NetworkStream类来发送和接收数据。首先,获取与服务器关联的网络流:

// 获取与服务器关联的网络流 NetworkStream stream = client.GetStream(); 

接下来,发送数据到服务器:

// 要发送的数据(将"dataToSend"替换为你要发送的实际数据) string dataToSend = "Hello, Server!"; byte[] dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(dataToSend);  // 将数据写入网络流 await stream.WriteAsync(dataBytes, 0, dataBytes.Length); 

然后,接收服务器返回的数据:

// 创建一个缓冲区来存储接收到的数据 byte[] receiveBuffer = new byte[1024];  // 从网络流中读取数据 int bytesRead = await stream.ReadAsync(receiveBuffer, 0, receiveBuffer.Length);  // 将接收到的数据转换为字符串 string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer, 0, bytesRead); 

最后,记得在操作完成后关闭网络流和TCP客户端:

// 关闭网络流 stream.Close();  // 关闭TCP客户端 client.Close(); 

这就是在C#中使用TcpClient进行网络通信的基本方法。请注意,这里的代码示例使用了异步方法,因此需要在异步方法中调用它们。如果你想使用同步方法,可以直接调用ConnectWriteRead方法。

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