如何在C#中实现TcpClient的心跳检测

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作者
猴君
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在C#中,要为TcpClient实现心跳检测,你需要在客户端和服务器端都进行一些操作

首先,我们创建一个心跳消息类,用于在客户端和服务器之间传递心跳信息。

public class HeartbeatMessage {     public string Type { get; set; } = "Heartbeat"; } 

接下来,我们在服务器端添加一个方法来处理心跳消息。

private void ProcessHeartbeat(NetworkStream stream) {     // 发送心跳响应     var heartbeatResponse = new HeartbeatMessage();     var serializedResponse = JsonSerializer.Serialize(heartbeatResponse);     var responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(serializedResponse);     stream.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length); } 

然后,在服务器端的主循环中检查接收到的消息是否为心跳消息。

while (true) {     var message = ReadMessage(clientStream);      if (message.Type == "Heartbeat")     {         ProcessHeartbeat(clientStream);     }     else     {         // 处理其他类型的消息     } } 

在客户端,我们需要定期发送心跳消息,并接收服务器的心跳响应。

private async Task SendHeartbeatAsync(TcpClient client) {     while (client.Connected)     {         var heartbeatMessage = new HeartbeatMessage();         var serializedMessage = JsonSerializer.Serialize(heartbeatMessage);         var messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(serializedMessage);          var stream = client.GetStream();         await stream.WriteAsync(messageBytes, 0, messageBytes.Length);         await Task.Delay(5000); // 每5秒发送一次心跳     } } 

在客户端的主循环中,我们需要接收服务器的心跳响应。

while (true) {     var message = ReadMessage(clientStream);      if (message.Type == "Heartbeat")     {         // 收到心跳响应,更新最后接收到心跳的时间         lastHeartbeatTime = DateTime.UtcNow;     }     else     {         // 处理其他类型的消息     }      // 检查是否超过了心跳超时时间     if (DateTime.UtcNow - lastHeartbeatTime > TimeSpan.FromSeconds(10))     {         // 断开连接或重新连接         break;     } } 

最后,在客户端的主函数中,启动心跳发送任务。

var heartbeatTask = SendHeartbeatAsync(client); 

这样,你就实现了一个基本的TCP客户端和服务器之间的心跳检测机制。当然,你还可以根据自己的需求对这个实现进行优化和扩展。

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