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在C++中,你可以通过创建一个类模板来实现自定义矩阵类。以下是一个简单的示例:
#include<iostream> #include<vector> template<typename T> class Matrix { public: // 构造函数 Matrix(int rows, int cols) : rows_(rows), cols_(cols) { data_.resize(rows); for (int i = 0; i< rows; ++i) { data_[i].resize(cols); } } // 获取矩阵的行数 int rows() const { return rows_; } // 获取矩阵的列数 int cols() const { return cols_; } // 获取矩阵中指定位置的元素 T& operator()(int row, int col) { return data_[row][col]; } // 获取矩阵中指定位置的元素(常量版本) const T& operator()(int row, int col) const { return data_[row][col]; } private: int rows_; int cols_; std::vector<std::vector<T>> data_; }; int main() { // 创建一个3x3的整数矩阵 Matrix<int> mat(3, 3); // 初始化矩阵 for (int i = 0; i < mat.rows(); ++i) { for (int j = 0; j < mat.cols(); ++j) { mat(i, j) = i * j; } } // 输出矩阵 for (int i = 0; i < mat.rows(); ++i) { for (int j = 0; j < mat.cols(); ++j) { std::cout<< mat(i, j) << " "; } std::cout<< std::endl; } return 0; }
这个示例中,我们创建了一个名为Matrix
的类模板,它接受一个类型参数T
。这个类模板包含一个二维向量data_
,用于存储矩阵的数据。我们还提供了一些成员函数,如rows()
、cols()
和operator()
,以方便地访问和操作矩阵的元素。
在main()
函数中,我们创建了一个3x3的整数矩阵,并使用嵌套循环初始化和输出它。你可以根据需要修改这个类模板,以添加更多的功能和操作。