如何将C++矩阵类与其他数据结构结合使用

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作者
猴君
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要将C++矩阵类与其他数据结构结合使用,首先需要创建一个矩阵类,定义一些基本操作(如初始化、访问元素、矩阵运算等)

  1. 首先,创建一个矩阵类:
#include<iostream> #include<vector>  class Matrix { public:     // 构造函数     Matrix(int rows, int cols) : rows_(rows), cols_(cols), data_(rows * cols) {}      // 获取矩阵的行数     int rows() const { return rows_; }      // 获取矩阵的列数     int cols() const { return cols_; }      // 访问矩阵中的元素     double& operator()(int row, int col) {         return data_[row * cols_ + col];     }      // 访问矩阵中的元素(常量版本)     double operator()(int row, int col) const {         return data_[row * cols_ + col];     }  private:     int rows_;     int cols_;     std::vector<double> data_; }; 
  1. 然后,可以在主程序中使用这个矩阵类,并将其与其他数据结构(如向量、链表等)结合使用。例如,可以计算两个矩阵的乘积:
Matrix multiply_matrices(const Matrix& A, const Matrix& B) {     if (A.cols() != B.rows()) {         throw std::invalid_argument("矩阵尺寸不匹配,无法相乘");     }      Matrix result(A.rows(), B.cols());     for (int i = 0; i < A.rows(); ++i) {         for (int j = 0; j < B.cols(); ++j) {             for (int k = 0; k < A.cols(); ++k) {                 result(i, j) += A(i, k) * B(k, j);             }         }     }     return result; }  int main() {     Matrix A(2, 3);     Matrix B(3, 2);      // 初始化矩阵 A 和 B 的元素     for (int i = 0; i < A.rows(); ++i) {         for (int j = 0; j < A.cols(); ++j) {             A(i, j) = i * j;         }     }      for (int i = 0; i < B.rows(); ++i) {         for (int j = 0; j < B.cols(); ++j) {             B(i, j) = i + j;         }     }      // 计算矩阵乘积     Matrix C = multiply_matrices(A, B);      // 输出结果     for (int i = 0; i < C.rows(); ++i) {         for (int j = 0; j < C.cols(); ++j) {             std::cout << C(i, j) << " ";         }         std::cout<< std::endl;     }      return 0; } 

这个示例展示了如何创建一个简单的矩阵类,并将其与其他数据结构(如向量)结合使用。你可以根据需要扩展这个矩阵类,添加更多功能和操作。

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