C++中如何创建自定义线程类

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筋斗云
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在C++中,可以通过继承std::thread类来创建自定义线程类

#include<iostream> #include<thread> #include <mutex>  class CustomThread : public std::thread { public:     CustomThread(int id) : std::thread(&CustomThread::execute, this), m_id(id) {}      void join() {         if (this->joinable()) {             std::thread::join();         }     }  private:     int m_id;     std::mutex m_mutex;      void execute() {         m_mutex.lock();         std::cout << "Thread " << m_id << " is running."<< std::endl;         m_mutex.unlock();     } };  int main() {     CustomThread t1(1);     CustomThread t2(2);      t1.join();     t2.join();      return 0; } 

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomThread的自定义线程类,它继承自std::thread。我们重写了join()方法,以便在调用join()之前检查线程是否可加入。此外,我们还添加了一个私有成员变量m_id,用于存储线程的ID。

execute()方法是线程的主要任务,它将线程ID打印到控制台。注意,我们使用互斥锁m_mutex来确保在多线程环境下输出的正确性。

main()函数中,我们创建了两个CustomThread对象,并调用它们的join()方法来等待线程完成。

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