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在C++中,可以使用std::thread
库来创建和管理线程。为了实现线程池管理,你需要创建一个线程池类,该类包含一组工作线程,这些线程可以执行提交给它们的任务。以下是一个简单的线程池类示例:
#include<iostream> #include<vector> #include<queue> #include <mutex> #include<condition_variable> #include<functional> #include<thread> class ThreadPool { public: // 构造函数,初始化线程池 ThreadPool(size_t num_threads) { for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) { workers.emplace_back(&ThreadPool::work, this); } } // 析构函数,清理线程池 ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (auto& worker : workers) { worker.join(); } } // 提交任务到线程池 void submit(std::function<void()> task) { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); tasks.push(task); } condition.notify_one(); } private: // 工作线程函数 void work() { while (true) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); }); if (stop && tasks.empty()) { return; } task = std::move(tasks.front()); tasks.pop(); } task(); } } std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop = false; };
使用示例:
int main() { // 创建一个包含4个工作线程的线程池 ThreadPool pool(4); // 向线程池提交10个任务 for (int i = 0; i < 10; ++i) { pool.submit([i] { std::cout << "Task " << i << " executed by thread "<< std::this_thread::get_id()<< std::endl; }); } // 主线程等待用户输入,以便观察线程池的工作情况 std::cin.get(); return 0; }
这个示例中的ThreadPool
类包含一个工作线程向量、一个任务队列、一个互斥锁和一个条件变量。构造函数初始化指定数量的工作线程,每个线程都执行work
函数。work
函数在无任务时等待条件变量,当有新任务时通过条件变量唤醒线程执行任务。submit
函数用于向线程池提交新任务。析构函数用于清理线程池并等待所有线程结束。