Java中正方形与圆形的碰撞检测

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作者
猴君
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在Java中,要实现正方形和圆形的碰撞检测,可以使用以下方法:

  1. 首先,定义正方形和圆形的类,包含它们的位置、大小等属性。
class Square {     double x;     double y;     double width;     double height; }  class Circle {     double x;     double y;     double radius; } 
  1. 然后,编写一个函数来检测两个形状是否相交。这里我们使用分离轴定理(Separating Axis Theorem, SAT)来进行碰撞检测。
public class CollisionDetector {      public static boolean isColliding(Square square, Circle circle) {         // 计算正方形的中心点         double squareCenterX = square.x + square.width / 2;         double squareCenterY = square.y + square.height / 2;          // 计算圆心到正方形中心点的向量         double vectorX = circle.x - squareCenterX;         double vectorY = circle.y - squareCenterY;          // 计算圆心到正方形边界的最短距离         double distanceX = Math.abs(vectorX) - square.width / 2;         double distanceY = Math.abs(vectorY) - square.height / 2;          // 如果圆心到正方形边界的距离都小于等于圆的半径,则发生碰撞         return (distanceX <= circle.radius) && (distanceY <= circle.radius);     } } 
  1. 最后,你可以使用CollisionDetector类的isColliding方法来检测正方形和圆形是否发生碰撞。
public class Main {     public static void main(String[] args) {         Square square = new Square();         square.x = 0;         square.y = 0;         square.width = 100;         square.height = 100;          Circle circle = new Circle();         circle.x = 50;         circle.y = 50;         circle.radius = 50;          boolean isColliding = CollisionDetector.isColliding(square, circle);         System.out.println("Is colliding? " + isColliding);     } } 

这个示例中,正方形和圆形发生了碰撞,输出结果为Is colliding? true。你可以根据需要修改正方形和圆形的位置和大小来测试不同的情况。

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