阅读量:0
在C#中,双向数据绑定通常在WPF(Windows Presentation Foundation)或UWP(Universal Windows Platform)应用程序中使用
- 首先,创建一个Model类,它将作为数据源。这个类需要实现
INotifyPropertyChanged
接口,以便在属性值更改时通知UI。
using System.ComponentModel; public class Person : INotifyPropertyChanged { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; OnPropertyChanged("Name"); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
- 在MainWindow.xaml中,创建一个TextBox和一个TextBlock,并将它们的Text属性分别绑定到Person类的Name属性。
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WpfApp" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.DataContext> <local:Person /> </Window.DataContext> <StackPanel> <TextBox Text="{Binding Name, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" /> <TextBlock Text="{Binding Name}" /> </StackPanel> </Window>
在这里,我们将TextBox的UpdateSourceTrigger
设置为PropertyChanged
,这意味着每当文本发生变化时,都会更新绑定的源(即Person类的Name属性)。
- 现在,当你在TextBox中输入文本时,TextBlock将自动更新为相同的文本。这就是双向数据绑定的基本实现。
注意:这个示例是在WPF应用程序中实现的。在UWP应用程序中,实现方式类似,只需将命名空间和类型更改为UWP相关的命名空间和类型即可。