Android上libstreaming的最佳实践

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作者
猴君
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libstreaming是一个开源的Android库,用于实现实时流媒体传输

  1. 添加依赖项: 在Android项目的build.gradle文件中,添加以下依赖项:

    dependencies {     implementation 'net.majorkernelpanic:libstreaming:0.8.9' } 
  2. 配置权限: 在AndroidManifest.xml文件中,添加以下权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> 
  3. 创建Camera和Microphone对象: 使用libstreaming提供的Camera和Microphone类创建对象。例如:

    private Camera mCamera; private Microphone mMicrophone; 
  4. 初始化Camera和Microphone: 在适当的位置(例如onCreate方法)初始化Camera和Microphone对象。例如:

    mCamera = Camera.open(CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK); mMicrophone = Microphone.getInstance(); 
  5. 配置编码器: 为Camera和Microphone配置合适的编码器。例如:

    mCamera.setVideoEncoder(new H264StreamingVideoEncoder()); mMicrophone.setAudioEncoder(new AACStreamingAudioEncoder()); 
  6. 设置预览SurfaceView: 创建一个SurfaceView对象,并将其设置为Camera的预览视图。例如:

    SurfaceView preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_preview); mCamera.setPreviewDisplay(preview.getHolder()); 
  7. 配置流媒体服务器: 创建一个流媒体服务器对象,并设置相关参数。例如:

    RtspServer server = new RtspServer(); server.setPort(1234); server.setPath("/stream"); 
  8. 启动流媒体传输: 在适当的位置(例如按钮点击事件)启动流媒体传输。例如:

    try {     server.start();     mCamera.startPreview();     mMicrophone.start(); } catch (IOException e) {     e.printStackTrace(); } 
  9. 停止流媒体传输: 在适当的位置(例如按钮点击事件)停止流媒体传输。例如:

    mCamera.stopPreview(); mMicrophone.stop(); server.stop(); 
  10. 释放资源: 在适当的位置(例如onDestroy方法)释放资源。例如:

    mCamera.release(); mMicrophone.release(); 

通过以上步骤,你可以实现一个基本的Android上的libstreaming应用。根据实际需求,你还可以进行更多的定制和优化,例如调整编码器参数、实现自定义的流媒体服务器等。

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