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在C#中,使用Socket连接时,可以通过设置ReceiveTimeout
和SendTimeout
属性来控制连接超时。这两个属性分别表示接收和发送操作的超时时间,单位为毫秒。
以下是一个示例,展示了如何设置Socket连接的超时时间:
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个Socket对象 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 设置接收超时时间(单位:毫秒) socket.ReceiveTimeout = 5000; // 设置发送超时时间(单位:毫秒) socket.SendTimeout = 5000; try { // 连接到远程服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8080; IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port); socket.Connect(remoteEndPoint); Console.WriteLine("Connected to server."); // 接收数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int receivedBytes = socket.Receive(buffer); string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, receivedBytes); Console.WriteLine("Received data: " + receivedData); // 发送数据 string message = "Hello, server!"; byte[] sendBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(message); socket.Send(sendBuffer); Console.WriteLine("Message sent."); } catch (SocketException ex) { if (ex.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut) { Console.WriteLine("Connection timed out."); } else { Console.WriteLine("An error occurred: " + ex.Message); } } finally { // 关闭Socket连接 socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); } } }
在这个示例中,我们创建了一个Socket对象,并设置了接收和发送操作的超时时间。然后,我们尝试连接到远程服务器,并接收或发送数据。如果在指定的超时时间内无法完成这些操作,将抛出一个SocketException
异常,我们可以捕获该异常并处理超时情况。