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C++引擎的设计原则主要涉及到软件工程中的一系列最佳实践,这些原则旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。以下是一些关键的设计原则:
- 单一职责原则:一个类应该只有一个引起变化的原因。
- 开闭原则:软件中的对象应该对扩展开放,对修改封闭。
- 里氏替换原则:子类必须能够替换掉它的父类型。
- 接口隔离原则:客户端不应该依赖于它们不用的接口。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层实现,抽象不应该依赖具体实现。
这些原则在C++引擎设计中非常重要,它们帮助开发者构建出更加灵活、可维护和可扩展的系统。通过遵循这些原则,可以降低系统的复杂性,提高代码质量,从而使得引擎更加高效和易于维护。