在C#中如何自定义Vector的排序规则

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作者
猴君
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在C#中,你可以使用List<T>和自定义的比较器来实现自定义的Vector排序规则

using System; using System.Collections.Generic;  class Program {     static void Main(string[] args)     {         List<Vector> vectors = new List<Vector>         {             new Vector(1, 2),             new Vector(3, 4),             new Vector(-1, -2)         };          vectors.Sort(new VectorComparer());          foreach (var vector in vectors)         {             Console.WriteLine($"({vector.X}, {vector.Y})");         }     } }  public class Vector {     public int X { get; set; }     public int Y { get; set; }      public Vector(int x, int y)     {         X = x;         Y = y;     } }  public class VectorComparer : IComparer<Vector> {     public int Compare(Vector v1, Vector v2)     {         // 自定义排序规则,例如按照曼哈顿距离排序         int distance1 = Math.Abs(v1.X) + Math.Abs(v1.Y);         int distance2 = Math.Abs(v2.X) + Math.Abs(v2.Y);          return distance1.CompareTo(distance2);     } } 

在这个示例中,我们创建了一个名为Vector的类,并实现了一个名为VectorComparer的自定义比较器。VectorComparer实现了IComparer<Vector>接口,并重写了Compare方法,该方法定义了排序规则。在这个例子中,我们按照曼哈顿距离对向量进行排序。

然后,我们创建了一个List<Vector>,并使用Sort方法对其进行排序。Sort方法接受一个IComparer<T>参数,所以我们可以传入自定义的比较器VectorComparer。最后,我们遍历并打印排序后的向量列表。

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