如何在c++中实现base类的多态

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作者
猴君
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在C++中,实现基类(Base Class)的多态性可以通过虚函数(Virtual Functions)和纯虚函数(Pure Virtual Functions)来完成。多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许我们使用基类类型的指针或引用来操作派生类对象。

以下是一个关于如何在C++中实现基类的多态性的示例:

#include<iostream>  // 基类(Base Class) class Shape { public:     // 虚函数(Virtual Function)     virtual void draw() {         std::cout << "Drawing a shape"<< std::endl;     } };  // 派生类(Derived Class) class Circle : public Shape { public:     void draw() override {         std::cout << "Drawing a circle"<< std::endl;     } };  // 派生类(Derived Class) class Rectangle : public Shape { public:     void draw() override {         std::cout << "Drawing a rectangle"<< std::endl;     } };  int main() {     Shape* shape1 = new Circle();     Shape* shape2 = new Rectangle();      shape1->draw(); // 输出 "Drawing a circle"     shape2->draw(); // 输出 "Drawing a rectangle"      delete shape1;     delete shape2;      return 0; } 

在这个示例中,我们定义了一个基类Shape,其中包含一个虚函数draw()。然后,我们创建了两个派生类CircleRectangle,它们分别重写了draw()函数。在main()函数中,我们使用基类指针分别指向派生类对象,并调用draw()函数。由于draw()函数是虚函数,因此会根据派生类的实现进行调用,实现了多态性。

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