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在C语言中,实现一个简单的聊天程序可以通过套接字编程(socket programming)来完成。这里是一个基本的TCP聊天程序的例子,包括服务器端和客户端。
服务器端代码(server.c):
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_size; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 配置套接字 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 1) == -1) { perror("listen"); exit(1); } // 接受连接 client_addr_size = sizeof(client_addr); client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size); if (client_fd == -1) { perror("accept"); exit(1); } // 接收并发送消息 while (1) { memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Client: %s\n", buffer); memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); write(client_fd, buffer, strlen(buffer)); } // 关闭套接字 close(client_fd); close(server_fd); return 0; }
客户端代码(client.c):
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int client_fd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_fd == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 配置套接字 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器 if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(1); } // 接收并发送消息 while (1) { memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); write(client_fd, buffer, strlen(buffer)); memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Server: %s\n", buffer); } // 关闭套接字 close(client_fd); return 0; }
要编译和运行这些代码,请按照以下步骤操作:
- 将上述代码分别保存为
server.c
和client.c
。 - 使用gcc编译器分别编译这两个文件:
gcc server.c -o server
和gcc client.c -o client
。 - 首先运行服务器端程序:
./server
。 - 然后运行客户端程序:
./client
。 - 现在你可以在客户端输入消息并发送给服务器,服务器会将消息原样返回给客户端。
注意:这个示例仅用于演示目的,没有进行错误处理和优化。在实际应用中,你需要添加更多的功能,如多客户端支持、消息广播等。