C语言中disp函数的跨平台兼容性

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作者
猴君
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在C语言中,disp 函数并不是一个标准库函数

为了实现跨平台兼容性,你可以使用条件编译来根据不同的操作系统选择合适的函数。例如:

#include<stdio.h>  #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)     #include<windows.h>     void disp(const char *str) {         MessageBoxA(NULL, str, "Message", MB_OK);     } #elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)     #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>     void disp(const char *str) {         CFStringRef message = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, str, kCFStringEncodingUTF8);         CFUserNotificationDisplayNotice(0, kCFUserNotificationNoteAlertLevel, NULL, NULL, NULL, CFSTR("Message"), message, NULL);         CFRelease(message);     } #else     #include <gtk/gtk.h>     void disp(const char *str) {         gtk_init(NULL, NULL);         GtkWidget *dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, GTK_DIALOG_MODAL, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, "%s", str);         gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));         gtk_widget_destroy(dialog);         while (gtk_events_pending()) {             gtk_main_iteration();         }     } #endif  int main() {     disp("Hello, World!");     return 0; } 

这个示例代码在 Windows 上使用 MessageBoxA,在 macOS 上使用 CFUserNotificationDisplayNotice,在其他 Unix 系统(如 Linux)上使用 GTK+ 库。当然,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的处理。

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