C++中怎么读取音频文件数据

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作者
筋斗云
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在C++中读取音频文件数据通常使用专门的音频处理库,比如libsndfile、libsndfile或者ffmpeg等。以下是一个使用libsndfile库来读取音频文件数据的示例代码:

#include  #include   int main() {     // 打开音频文件     SNDFILE* sndfile = sf_open("audio.wav", SFM_READ, NULL);     if (!sndfile) {         std::cerr << "Error opening file" << std::endl;         return 1;     }      // 获取音频文件信息     SF_INFO info;     sf_command(sndfile, SFC_GET_CURRENT_SF_INFO, &info, sizeof(info));      // 读取音频数据     const int num_samples = info.frames * info.channels;     float* data = new float[num_samples];     sf_read_float(sndfile, data, num_samples);      // 输出音频数据     for (int i = 0; i < num_samples; i++) {         std::cout << data[i] << " ";     }      // 释放资源     delete[] data;     sf_close(sndfile);      return 0; } 

在这个示例中,我们使用libsndfile库来打开一个音频文件(“audio.wav”),读取音频数据,并输出到控制台。请确保将libsndfile库正确链接到您的项目中,并根据您的实际情况修改文件路径和音频数据处理逻辑。

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