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在C#中,处理Toast通知的点击事件需要使用UWP(Universal Windows Platform)应用程序。以下是一个简单的示例,说明如何在UWP应用程序中创建和处理Toast通知的点击事件:
首先,确保已经安装了Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications库。如果没有,请在NuGet包管理器中安装它。
在项目中创建一个新的Toast通知。可以使用以下代码:
using Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications; using Windows.UI.Notifications; public void ShowToastNotification() { // 创建一个ToastContent对象 var content = new ToastContent() { Visual = new ToastVisual() { BindingGeneric = new ToastBindingGeneric() { Children = { new AdaptiveText() { Text = "Hello, world!" } } } }, Actions = new ToastActionsCustom() { Buttons = { new ToastButton("Click me", "clicked") { ActivationType = ToastActivationType.Foreground } } } }; // 将ToastContent对象转换为XML格式 var toastXml = content.GetXml(); // 创建一个ToastNotification对象 var toast = new ToastNotification(toastXml); // 添加Toast通知的点击事件处理程序 toast.Activated += Toast_Activated; // 显示Toast通知 ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast); } private async void Toast_Activated(ToastNotification sender, object args) { // 获取Toast通知的参数 var arguments = args as ToastActivatedEventArgs; // 检查参数是否与我们设置的按钮相匹配 if (arguments.Arguments == "clicked") { // 在这里处理Toast通知的点击事件 await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => { // 更新UI或执行其他操作 }); } }
- 调用
ShowToastNotification()
方法以显示Toast通知。
这个示例将创建一个包含一个按钮的Toast通知。当用户点击该按钮时,Toast_Activated
方法将被调用,您可以在其中处理点击事件。