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在 C++ 中,您可以通过重载 operator new
和 operator delete
函数来自定义 new
操作符的行为。这些操作符用于分配和释放内存。
下面是一个简单的示例,展示了如何重载 operator new
和 operator delete
以跟踪内存分配:
#include<iostream> #include <cstdlib> // for std::size_t // 自定义 operator new void* operator new(std::size_t size) { std::cout << "Custom new: allocating "<< size << " bytes"<< std::endl; void* ptr = std::malloc(size); if (ptr == nullptr) { throw std::bad_alloc(); } return ptr; } // 自定义 operator delete void operator delete(void* ptr) noexcept { std::cout << "Custom delete: freeing memory at "<< ptr<< std::endl; std::free(ptr); } class MyClass { public: MyClass() { std::cout << "MyClass constructor"<< std::endl; } ~MyClass() { std::cout << "MyClass destructor"<< std::endl; } }; int main() { try { MyClass* obj = new MyClass(); delete obj; } catch (const std::bad_alloc& e) { std::cerr << "Allocation failed: " << e.what()<< std::endl; } return 0; }
在这个示例中,我们重载了全局的 operator new
和 operator delete
函数。当使用 new
关键字创建对象时,将调用自定义的 operator new
函数。同样,当使用 delete
关键字删除对象时,将调用自定义的 operator delete
函数。
请注意,这只是一个简单的示例,实际上您可能需要处理更复杂的情况,例如重载 operator new[]
和 operator delete[]
以支持数组分配,或者为特定类型的对象提供不同的内存管理策略。