如何在C++中结合LoadImage进行图像转换

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作者
猴君
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在C++中,可以使用Windows GDI(Graphics Device Interface)库中的LoadImage函数来加载和处理图像

  1. 首先,确保你的项目已经包含了windows.h头文件。
#include<windows.h> 
  1. 使用LoadImage函数从文件或资源中加载图像。例如,加载一个位图(.bmp)图像:
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"image_path.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); 
  1. 创建一个内存设备上下文(HDC),并选择已加载的图像到该设备上下文中:
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); 
  1. 现在,你可以对图像进行操作。例如,将图像绘制到另一个设备上下文(例如窗口设备上下文):
HDC hdcWindow = GetDC(hwnd); // hwnd是你要绘制到的窗口句柄 BitBlt(hdcWindow, 0, 0, bitmapWidth, bitmapHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); 
  1. 在操作完成后,清理设备上下文和图像对象:
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap); DeleteDC(hdcMem); DeleteObject(hBitmap); 
  1. 如果需要将图像转换为其他格式,可以使用GDI+库。首先,需要包含gdiplus.h头文件,并链接到gdiplus.lib库。
#include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 
  1. 初始化GDI+:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); 
  1. 使用GDI+将位图转换为其他格式,例如将位图转换为Gdiplus::Bitmap对象:
Gdiplus::Bitmap *bitmap = new Gdiplus::Bitmap(hBitmap, NULL); 
  1. Gdiplus::Bitmap对象保存为其他格式,例如保存为.png格式:
CLSID pngClsid; GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid); bitmap->Save(L"output_image.png", &pngClsid, NULL); 
  1. 清理GDI+和已分配的对象:
delete bitmap; Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); 

这些示例展示了如何在C++中结合LoadImage函数进行图像转换。请根据你的需求调整代码。

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