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HashMap 是 Java 中一个非常常用的数据结构,它基于哈希表实现,允许我们使用任何对象作为键来存储和检索值。HashMap 的内部实现涉及以下几个关键概念:
哈希表(Hash Table):哈希表是一种数据结构,它提供了快速的插入、删除和查找操作。哈希表通过哈希函数将键映射到存储空间内的位置。在 HashMap 中,哈希表由一个名为“table”的数组实现。
哈希函数(Hash Function):哈希函数是将键转换为哈希表中索引的算法。在 HashMap 中,哈希函数主要用于计算键的哈希码(hash code),然后将其映射到哈希表的索引。哈希函数的设计需要尽量保证不同的键能够映射到不同的索引,以减少冲突(collision)的发生。
哈希冲突(Hash Collision):当两个不同的键通过哈希函数映射到同一个索引时,就会发生哈希冲突。为了解决哈希冲突,HashMap 采用了链地址法(separate chaining)。在链地址法中,每个哈希表的索引对应一个链表,当发生冲突时,新的键值对会被添加到对应索引的链表中。
负载因子(Load Factor):负载因子是哈希表中已存储元素数量与哈希表容量之比。当负载因子超过一定阈值(默认为 0.75)时,HashMap 会自动进行扩容,以减少哈希冲突的发生。扩容过程中,HashMap 会创建一个新的哈希表,并将原有的键值对重新分配到新的哈希表中。
总结一下,HashMap 的键值对存储原理主要包括哈希表、哈希函数、哈希冲突解决方法(链地址法)以及负载因子和扩容策略。这些技术共同保证了 HashMap 能够高效地存储和检索键值对。