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在C++中,线程池库通常使用std::exception_ptr
来处理异常。当一个任务在线程池中执行时,如果抛出了异常,线程池会捕获这个异常并将其存储为std::exception_ptr
。然后,当调用者尝试获取任务的结果时,线程池会重新抛出这个异常。
以下是一个简单的示例,展示了如何在C++线程池中处理异常:
#include<iostream> #include<thread> #include <future> #include<vector> #include <stdexcept> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t num_threads) { for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) { workers.emplace_back(&ThreadPool::work, this); } } ~ThreadPool() { for (auto& worker : workers) { if (worker.joinable()) { worker.join(); } } } template<typename F, typename... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>( std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); tasks.push([task]() { try { (*task)(); } catch (...) { task->set_exception(std::current_exception()); } }); return res; } private: void work() { while (true) { std::function<void()> task; tasks.pop(task); if (!task) { return; } task(); } } std::vector<std::thread> workers; SafeQueue<std::function<void()>> tasks; }; int main() { ThreadPool pool(4); auto result = pool.enqueue([]() { throw std::runtime_error("An error occurred"); return 42; }); try { std::cout << "Result: "<< result.get()<< std::endl; } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Caught exception: " << e.what()<< std::endl; } return 0; }
在这个示例中,我们创建了一个简单的线程池,它可以接受任务并在工作线程中执行它们。当任务抛出异常时,线程池会捕获这个异常并将其存储为std::exception_ptr
。当调用者尝试获取任务的结果时,线程池会重新抛出这个异常。在main
函数中,我们捕获并处理了这个异常。