ubuntu系统中usleep的实现原理

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作者
猴君
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usleep() 是一个用于在 Unix 和类 Unix 系统(如 Linux 和 macOS)中暂停程序执行指定微秒数的函数

usleep() 函数的原型如下:

#include <unistd.h>  int usleep(useconds_t usec); 

其中,usec 参数表示要暂停的微秒数。函数返回 0 表示成功,返回 -1 表示出错,此时 errno 变量会被设置为相应的错误代码。

usleep() 函数的实现原理主要依赖于操作系统的内核调度和计时器机制。当程序调用 usleep() 时,操作系统会将当前线程或进程的状态设置为睡眠状态,并在指定的微秒数后将其唤醒。这样,程序就能在不消耗 CPU 资源的情况下暂停执行。

需要注意的是,usleep() 函数的精度可能受到操作系统和硬件的限制。在某些情况下,实际的暂停时间可能略长于指定的微秒数。此外,usleep() 函数已经被标记为废弃,建议使用 nanosleep() 函数代替,以获得更好的精度和可移植性。

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