AnimationUtils在Android N及以上版本的兼容性

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作者
猴君
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AnimationUtils 是 Android 中用于加载和管理动画资源的工具类。从 Android N (API 级别 24) 开始,Android 引入了一些新的动画 API,如 AnimatorAnimatedVectorDrawable,这些 API 提供了更好的性能和更多的功能。然而,AnimationUtils 仍然可以在 Android N 及更高版本中使用,以支持向后兼容。

为了确保 AnimationUtils 在 Android N 及更高版本中的兼容性,请遵循以下建议:

  1. 使用 AnimationUtils.loadAnimation() 方法加载动画资源。这将根据当前设备的 API 级别选择合适的动画实现。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.your_animation); 
  1. 使用 View.startAnimation() 方法将动画应用到视图上。
view.startAnimation(animation); 
  1. 如果你需要使用属性动画(Animator),请确保在 XML 文件中使用 <animator> 标签,而不是 <set>` 标签。这将确保在 Android N 及更高版本中使用新的动画 API。
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:duration="1000"     android:propertyName="alpha"     android:valueFrom="0"     android:valueTo="1" /> 
  1. 如果你需要在代码中创建属性动画,请使用 ValueAnimatorObjectAnimator 类,而不是 Animation 类。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); animator.setDuration(1000); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {     @Override     public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {         float value = (float) animation.getAnimatedValue();         // Update your view with the animated value     } }); animator.start(); 

通过遵循这些建议,你可以确保 AnimationUtils 在 Android N 及更高版本中的兼容性。

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