eye函数在python中的错误处理方法

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筋斗云
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eye 函数是 NumPy 库中的一个函数,用于创建一个对角线上为1,其余元素为0的二维数组(也称为单位矩阵)

import numpy as np  def create_eye(n, m=None):     try:         if m is None:             return np.eye(n)         else:             return np.eye(n, m)     except TypeError as te:         print(f"TypeError: {te}")         return None     except ValueError as ve:         print(f"ValueError: {ve}")         return None  # 正确的使用方法 result = create_eye(3) print(result)  result = create_eye(3, 4) print(result)  # 错误的使用方法 result = create_eye("a") print(result)  result = create_eye(3, "b") print(result) 

在这个示例中,我们定义了一个名为 create_eye 的函数,该函数接受两个参数:nmn 是必需的参数,表示矩阵的行数;m 是可选参数,表示矩阵的列数。如果未提供 m,则默认值为 None,此时将创建一个方阵。

在函数内部,我们使用 try-except 语句来捕获可能发生的 TypeErrorValueError 异常。如果发生这些异常,我们将打印相应的错误信息并返回 None

通过这种方式,我们可以确保在调用 eye 函数时进行适当的错误处理。

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