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在C#中,synchronized
并不是一个关键字
使用
lock
语句:当你需要保护代码块以防止多线程同时访问共享资源时,可以使用
lock
语句。lock
语句会获取给定对象的独占锁,确保在同一时间只有一个线程能够执行该代码块。private readonly object _lockObject = new object(); public void SomeMethod() { lock (_lockObject) { // 临界区代码 } }
使用
Monitor
类:Monitor
类提供了更多的同步原语,如Enter
、Exit
、Wait
和Pulse
。这些方法可以用于实现更复杂的同步场景。private readonly object _lockObject = new object(); public void SomeMethod() { Monitor.Enter(_lockObject); try { // 临界区代码 } finally { Monitor.Exit(_lockObject); } }
使用并发集合:
对于一些特定的数据结构,如列表、字典等,.NET 提供了线程安全的并发集合。这些集合内部已经实现了同步机制,因此可以直接在多线程环境中使用。
private ConcurrentDictionary<int, string> _concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>(); public void AddOrUpdate(int key, string value) { _concurrentDictionary.AddOrUpdate(key, value, (k, oldValue) => value); }
使用
SemaphoreSlim
或Semaphore
类:当你需要限制同时访问某个资源的线程数量时,可以使用
SemaphoreSlim
或Semaphore
类。这些类允许你控制同时进入临界区的线程数量。private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(5); public async Task SomeMethodAsync() { await _semaphore.WaitAsync(); try { // 临界区代码 } finally { _semaphore.Release(); } }
使用
ReaderWriterLockSlim
或ReaderWriterLock
类:当你需要在多线程环境中实现读写分离时,可以使用
ReaderWriterLockSlim
或ReaderWriterLock
类。这些类允许多个线程同时读取共享资源,但在写入时会阻止其他线程访问。private readonly ReaderWriterLockSlim _readerWriterLock = new ReaderWriterLockSlim(); public void ReadData() { _readerWriterLock.EnterReadLock(); try { // 读取共享资源 } finally { _readerWriterLock.ExitReadLock(); } } public void WriteData() { _readerWriterLock.EnterWriteLock(); try { // 修改共享资源 } finally { _readerWriterLock.ExitWriteLock(); } }
总之,在C#中,没有 synchronized
关键字,但有许多其他同步原语可以用来保护共享资源。根据你的需求选择合适的同步机制,确保在多线程环境中正确地同步代码。