shuffle函数在Java中的随机性如何保证

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筋斗云
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在Java中,Collections.shuffle()函数用于将列表中的元素随机排序。这个函数的随机性是由其内部使用的随机数生成器(Random)来保证的。默认情况下,shuffle()函数会使用一个新的Random实例,这个实例会根据当前时间的毫秒值作为种子来生成随机数。

以下是Collections.shuffle()函数的一个简单示例:

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List;  public class ShuffleExample {     public static void main(String[] args) {         List<Integer> numbers = new ArrayList<>();         for (int i = 1; i <= 10; i++) {             numbers.add(i);         }                  System.out.println("Before shuffle: " + numbers);                  Collections.shuffle(numbers);                  System.out.println("After shuffle: " + numbers);     } } 

在这个示例中,我们创建了一个包含1到10的整数列表,并在调用shuffle()函数之前和之后打印列表。你可以看到,在调用shuffle()函数之后,列表中的元素顺序已经被随机打乱。

如果你想要使用自定义的随机数生成器来保证随机性,可以使用Collections.shuffle()函数的重载版本,该版本接受一个列表和一个Random实例作为参数。例如:

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random;  public class CustomShuffleExample {     public static void main(String[] args) {         List<Integer> numbers = new ArrayList<>();         for (int i = 1; i <= 10; i++) {             numbers.add(i);         }                  Random customRandom = new Random(42); // 使用自定义种子                  System.out.println("Before shuffle: " + numbers);                  Collections.shuffle(numbers, customRandom);                  System.out.println("After shuffle: " + numbers);     } } 

在这个示例中,我们使用了一个具有自定义种子的Random实例来打乱列表。这样可以确保每次运行程序时,打乱的结果都是相同的,因为随机数生成器的行为是确定性的。

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