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在Java中,要实现JLabel文本的旋转,可以使用Graphics2D类的rotate方法。以下是一个简单的示例:
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class RotatedJLabel extends JLabel { private double angle; public RotatedJLabel(String text, double angle) { super(text); this.angle = angle; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 获取当前字体的宽度和高度 FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int width = fm.stringWidth(getText()); int height = fm.getHeight(); // 计算旋转后的文本位置 int x = (getWidth() - width) / 2; int y = (getHeight() + height) / 2; // 旋转文本 g2d.rotate(Math.toRadians(angle), getWidth() / 2, getHeight() / 2); g2d.drawString(getText(), x, y); // 重置旋转状态 g2d.rotate(-Math.toRadians(angle), getWidth() / 2, getHeight() / 2); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JFrame frame = new JFrame("Rotated JLabel Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); RotatedJLabel label = new RotatedJLabel("Hello, World!", 45); frame.add(label); frame.setVisible(true); }); } }
在这个示例中,我们创建了一个名为RotatedJLabel
的自定义JLabel类,它接受一个额外的参数angle
,表示文本旋转的角度。在paintComponent
方法中,我们使用Graphics2D
对象的rotate
方法来旋转文本。注意,在旋转文本之后,我们需要重置旋转状态,以便其他组件正常显示。